[ Добавить новость ]
Длительной была война с гномами. С трудом удалось отбить их атаки и прогнать с наших земель. После неё все ушли в клан "солдаты удачи", и лишь LukcLZ, пришедший к себе, онемел. Весь лагерь был разграблен, и в нём сидели слабые гномии отряды в большом количестве. Лишь из засады получилось победить врага. Войска были сильно измотаны, но по сравнению с востановлением лагеря это былы пустяк.
Призываю всех членов совета прийдти на сайт и обсудить дальнейшуб судьбу клана! |
Долго совет клана думал, как собрать средства на налог, необходимый на превращение Отступников Империи в боевой клан. Было ясно одно-в одиночку отступники империи не могли сделать это самостоятельно. Тогда GhOsT_GaMeR, вспомнив про случайно услышанный разговор в таверне, пришёл к главе клана Воровская стая - AdaRE и предложил ей объединить кланы Отступников империи и Воровскую стаю в один клан, который позже был назван кланом "Солдаты удачи"
У клана Солдаты Удачи почти есть деньги на то, чтобы стать боевым кланом. Отступнике империи могут вступить в него, отправив 15 тысяч золота игроку AdaRE.
Если у вас на данный момент нет денег для вступления в Боевой клан, можно ОДОЛЖИТЬ их с казны клана.
К возврату через 30 дней! Все вопросы к GhOsT_GaMeR. |
Несколько бессонных ночей Абу-бекр пытался сдержать необратимые
пространственные изменения – последствия взрыва портала элементалей.
Темная магия никак не могла рассеять светлую, а светлая победить
темную. День и ночь Абу-бекр предпринимал все новые и новые попытки
восстановить равновесие, но сил его не хватило, не на то что устранить,
а даже сдержать эти неуправляемые изменения.
Сегодня светлые и тёмные маги почувствовали на себе все последствия, их магия теперь не как прежде, свет не вытесняет тьму, а свет объединяется со тьмой! Изменена механика наложения позитивных и негативных заклинаний. Теперь заклинания не рассеивают противоположные себе, а накладываются поверх. Так ускорение накладывается на замедление, благословение на проклятие, карающий удар на слабость. Конечный эффект вычисляется следующим образом: Ускорение, замедление: [итоговая инициатива] = [инициатива] * (100% + [ускорение]) * (100% - [замедление]); Благословение, проклятие: Если эффект благословения > эффекта проклятия, то [мин. урон] = [мин. урон] + ([макс. урон ] – [мин. урон])*([эффект благословения] – [эффект проклятия]; Если эффект проклятия > эффекта благословения, то [макс. урон] = [макс. урон] - ([макс. урон ] – [мин. урон])*([эффект проклятия] – [эффект благословения]; Карающий удар, слабость: [Итоговая атака] = [атака] + [карающий удар] – [слабость]; Случившееся непременно внесёт разнообразие в групповые бои, поднимет значимость «бафферов» и «дебафферов». Желаем вам приятной игры! |
Дорогие мужчины нашего клана! Поздравляю Вас с 23-м февраля! Вы славные воины! Так пусть же удача сопутствует Вам не только в боях и сражениях, но и вобыкновенной жизни! Мы Вас любим и верим, что в случае необходимости, у нас есть Защитники! Хоть Вы не носите мундира, Но знаем мы, что в трудный час Вы так же, как и все солдаты, Спасете Родину и нас. |
Нашествие бессчетных толп элементалей стихий было встречено силой мечей
и заклинаний воинов Империи. Подобно высокой стене из стали и
магических барьеров встали воины разных фракций на защиту своих домов и
близких. Слаженные действия боевых троек позволяли вырывать победу даже
там, где перевес сил стихий был заметен невооруженным взглядом.
Осажденный армиями добровольцев Солнечный город весь день подвергался
атакам, но добраться живым и до центра города, где был расположен
открытый портал стихий, никто не мог.
Тяжелые и изнурительные бои велись за каждую улицу, за каждый дом. В непрекращающихся ни на минуту сражений воины находили в себе всё новые силы идти дальше, но и элементали становились всё более яростными. Каждая битва становилась стихийным бедствием, вмещающем потоки всепожирающего пламени, грома и штормового ветра. Сама земля пришла в трепет от мощи столкнувшихся в поединке сил. Лишь немногие постройки города по чистой случайности избежали уничтожения. Даже древняя брусчатка мостовой на главной улице не выдержала атаки армии магов против огненных элементалей и растеклась рекой расплавленного камня. Выбиваясь из сил, герои шли на новый приступ. На речи и красивые слова не осталось сил. Линия фронта бесконечно медленно сходилась всё ближе к самому порталу, но ни один воин или маг не мог поодиночке преодолеть заслон. Всё громче раздавались стоны раненных воинов и крики героев, проклинающих непобедимых элементалей. Армии героев охватило отчаяние и казалось, они были уже не в силах противостоять врагу. Раздробленные остатки армий и самые стойкие герои уже начали перестраивать боевые порядки, готовясь к отступлению, Внезапно в воздухе напротив портала появилась фигура мага Абу-Бекра и громогласно раздались слова древнего заклинания. Подняв голову вверх, воины увидели странное мерцание охватившее портал. На короткий миг все звуки и цвета сосредоточились в таинственном окне портала миров. Ни один воин не знал, что в этот самый момент Абу-Бекр тратит все свои силы ради завершения сложнейшего заклинания. Погруженный во тьму вместе с остальными воинами империи, маг из последних сил приказывал стихиям подчиниться его воле и прекратить нападения. Одно мгновение, многим показавшееся мучительно долгим мир погрузился в абсолютную тишину и тьму. Затем медленно, словно нехотя, портал озарился невыносимо ярким светом. Вспышка осветила все вокруг, солнце почернело, будто наступила ночь. Огромный столб огня и стонущего воздуха появился на месте портала, пожирая мостовую, дома и ближайшие к порталу строения. Маги почти мгновенно накрыли войска защитников империи защитным куполом, но сила взрыва портала была такова, грохот и вспышку можно было заметить далеко за пределами Империи. Немногие выжившие после взрыва элементали замерли, а через секунду начали буквально таять в воздухе, не оставляя и следа, словно их и вовсе не было. Не в силах поверить своему счастью, уставшие воины стали подбрасывать в воздух изрядно помятые шлемы. Камень Карбункул найден и обезврежен. Лучшие маги с помощью расшифрованных древних заклинаний смогли обуздать силы, освобожденные из древней реликвии. Теперь камень больше не имеет власти над элементалями, и отныне не представляет угрозы для Империи. Империя благодарит всех героев за умело проведенные боевые действия по освобождению сектора Санни Сити, за проявленную выучку и организованность. Армия элементалей рассеяна и камень снова под контролем Совета Магов. Однако остатки элементалей все же могут повстречаться героям на просторах империи, а именно в гильдии охотников и в гильдии наемников. |
Не успела затихнуть вчерашняя новость о пропаже Карбункула. В Лагере Отступников царило некое оживление. Старейшины клана сидели втроем у очага, курили трубки и тихо беседовали, потягивая прекрасный эльфийский эль.
- Что бы это все могло значить? - пытаясь подытожить новости вымолвил GhOsT_GaMeR. - Как это что? Ты вспомни события годичной давности! ОЛпять маги замутили какую-то хрень, а потом всем расхлебывать!! Никак опять чего-то захотели, вот и выдумали чушь про карбункул! - парировал MaSSteR. - Да брось ты, - начал Linnauq. - Они в тот раз так хорощо получили по сопатке, что теперь даже пикнуть не посмеют ничего против Империи! - Как бы то ни было, надо держать ухо... - начал было Глава, но его слова оборвар резкий треск и свист. Вокруг все потемнело, страшный рев ветра оглушил на миг героев. Первым опомнился Linnauq: "это массовый телепорт" закричал он, но рев ветра глушил его слова. Вдруг внезапно все стихло а изпод потолка на пол упало 2 мага и варвар, закованный в боевые доспехи. Его топор был сломан пополам, ноги его были мокрыми, а кожанный шлем обуглился до основания. MaSSteR срочно послал за лекарем. Через час после этого варвар был в состоянии говорить и вот что он поведал клану... Это было нечто невообразимое. Работаю я, значит, на руднике в Солнечном городе, все как обычно, а тут вдруг - БАЦ!!! И эти твари поперли прям из породы! Ну, я первому-то киркой засадил, но их было много. Я естественно - бежать к выходу, а там не лучше!! Воздух свистит, какие-то тени летают, из озерка, где мы воду брали тоже какая-то непонятность лезет, из кузни, смотрю кузнец ошалевший бежит, а за ним огонь, ну прям точь-в-точь живой!! Повсюду крики, шум, паника.. Я по тихому пробрался к нише, где вещи оставил, нацепил все на скорую руку, топор в зубы и бегом помогать отбиваться!! Я только к стене добежал, а там уже и стены-то почти нет!! Смотрю - а отдельные глыбы сами ходят!! Но тут я услышал колокол, и все побежали на площадь! А я что, рыжий что ли? Я тоже бежать, а там эта воронка, и эти твари отовсюду прут!! Вижу, пара этих толстопузов (варвар тыкнул пальцем в магов) какое-то заклинание делают, а на них уже эти твари лезут. Я к ним, сгреб их в охапку, а твари по мне и ударили. Дальше я помню только, что бежал с этими подмышками к воронке и все... А потом я очнулся тут)) Будьте осторожны, основная масса элементалий остлась в Солнечном городе, но уже зафиксированы случаи столкновения с ними и в других районах." "Командование Империи доводит до всех героев, что ситуации в Сани Сити критическая. Абу-Бекр, прибывший из захваченного сектора, утверждает что его магические заклинания помогут нашим воинам сломить элементалий. А найдя их портал, Абу-Бекр будет способен заточить стихии обратно в Карбунтул. Приняло решение войти в сектор и целенаправленно очистить его от элементалей. Нападение будет проходит тройками героев, формирование троек осуществляется на месте. Всем боеспособным героям немедленно привести войска в боевую готовность, одеть лучшее обмундирование и оружие и незамедлительно начать выдвижение в район Санни Сити. Любое промедление недопустимо! При уничтожении элементалей субстанция, из которой они состоят, может трансформироваться в ресурсы. Механизм данной трансформации до конца не понятен, Абу-Бекр работает над этим. Герои, победившие элементалей, могут оставить ресурсы себе, в награду за победу. Да проявим мужество и доблесть в боях за Империю!"
- Отступники!! - обратился к собравшимся GhOsT_GaMeR, - вот и наступает время показать Империи и всем, что наш пусть и малочисленный, но дружный коллектив способен оказать Родине неоценимую помощь!! Готовьтесь, снаряжайтесь и отправляйтесь на поля вечной славы!! Завершив свою речь, он спешно оседлал коня и отправился к Солнечному Городу! Отступники, не долго думая, ринулись к своим заначкам, доставать припрятанное оружие и доспехи и отправлялись вслед за главой. |
Спокойно сидел LukcLZ у себя в палатке и осматривал логи боёв своей названной сестрёнки. Увидев, что бои стали реже, он удивился и отправил ей письмо с вопросом, всё ли спокойно.
Через пол дня гонец принёс ему письмо от своей сестры, и, прочитав, отправился к Ghost'у, чтобы рассказать остерегающую новость, из за которой его сестра, остерегаясь, стала реже покидать замок: - "Совет магов Солнечного Города (Sunny City), с позволения Его Величества Абу Бекра, исполняющего обязанности верховного мага, сообщает, что могучий артефакт, обеспечивающий особую магическую силу и быстрое восстановление манны в городе – Карбункул Стихий - был похищен неизвестными злоумышленниками. Похитителям удалось скрыться в подземных лабиринтах городка и уйти без следов. О своей причастности к краже камня заявила секта последователей возрождения стихии. |
Отступники в своём лагере потихоньку обустраивались. Все были заняты делами. Летописцы вспоминали и записывали все былые приключения. Вербовщики обсуждали способы привлечения новичков. У всех было хорошее настроение, в связи с прошедшим праздником любви. "А не сыграть ли нам в картишки?!"- резко выкрикнул Linnaug. " Для большего азарта выделим деньги из казны" - продолжал он. Отступникам идея понравилась, все принялись готовиться к турниру.
Регламент можно обсудить здесь Подать заявку здесь |
Давным-давно, как рассказывают иногда юным отпрыскам старейшие из
лесных друидов, когда произошло разделение единого и могучего
Эльфийского рода на две ветви, Тёмные Эльфы люто ненавидели Светлых, а
Светлые Эльфы отвечали им тем же. Было много прискорбных войн, и ни
одна из сторон не могла взять верх, пока однажды не случилось одно
событие.
Принц Арнуил, наследник Светлого Трона, однажды отправился со своими военачальниками к рубежам Тёмных эльфов, планируя наконец разгромить врага. И одной безлунной ночью, он наткнулся на серебристый источник, нежась под прохладными струями, силуэт девушки божественной красоты предстал очам Арнуила. Кружась в звёздном танце под искрящимися каплями, она пленила молодого принца. Скользя меж деревьев, сквозь заросли, юный эльф приближался к ней всё ближе и ближе, пытаясь разглядеть лицо... Но когда их взгляды, в конце концов, пересеклись, когда скрывать своё присутствие было бы оскорбительно, принц понял, кто на самом деле танцующая девушка. Верховная Жрица Тёмных Эльфов - Нилура, юная Матриарх. Вся сущность принца, весь его разум, велели немедленно схватить девушку, и тем самым окончить войну, но... он не смог. Рука его сжимала тетиву лука, но выстрелить он так и не решился. Она же, в свою очередь, хоть и могла испепелить его одним лишь движением губ, тем не менее, просто скрылась в струях водопада, и испарилась из вида Арнуила. Прошло трое суток... пять дней... неделя. Каждую ночь, прокрадывался принц, несмотря на все опасности к тому самому источнику. Его мучения не прошли напрасно. На седьмой день, Нилура предстала пред ним вновь. Безоружная и любящая. Они забыли о распрях, и серебряный родник стал постоянным местом их свиданий. Но лишь до тех пор, пока не пришла пора армиям выступить друг против друга в последней битве. Но за несколько секунд до самого рассвета, случилось чудо. На самой середине цветущего луга, собрав воедино все свои силы и любовь, соединились их окровавленные ладони и смешалась кровь. И разошлись мрачные тучи, ударил яркими красками расцвет, и не тронулся с места ни один солдат, ибо видели они, в насколько нежном поцелуе слились Он и Она. Арнуил и Нилура не позволили битве продолжиться. Эту легенду очень любят в Империи по многим причинам. Её рассказывали и в доказательство всесильности Любви, и в назидание героям, теряющим дни и годы в собственной нерешительности. Но в большей степени она была на устах оттого, что с тех пор этот день был всецело подвластен Любви. И со времени тех прекрасных событий не случалось ни разу, чтобы в этот самый день, в средине последнего месяца зимы, не происходили невероятные вещи. Ангелы меняют мечи на луки и стрелы, Кошмары и Единороги вместе пасутся под луной, издавая кокетливое ржание, Барды-друиды мужественным голосом поют баллады бестиям, сочиняя их на ходу и не забывая при этом поигрывать мускулами... На смену ненависти приходит любовь, на смену грусти - счастье; уверенность сменяет страх, а верность побеждает невзгоды. Присоединяйтесь и Вы ко всеобщему празднику! В этот день у Вас есть замечательная возможность выразить те особые чувства, которые вы таили в себе так долго; или же наоборот, напомнить о них вашим любимым, передав их красоту в не менее красноречивом тексте валентинки. А по уже сложившейся игровой традиции, игроки, получившие наибольшее количество поздравлений, будут названы Валентином и Валентиной игры. |